No description
- C# 99.4%
- GLSL 0.6%
| Filename | Latest commit message | Latest commit date |
|---|---|---|
| .run | ||
| 01_Execution/Test-App | ||
| 02_Service/Engine.Framework | ||
| 08_Domain | ||
| 09_Core/Engine.Core | ||
| .editorconfig | ||
| .gitignore | ||
| Cube.Engine.csproj | ||
| Cube.Engine.sln | ||
| global.json | ||
| README.md | ||
Cube.v2
Cube.v2 ist eine einfache Grafik-Engine, die komplett in C# entwickelt wurde. Dieses Projekt diente als Experiment und Lernplattform, um Grafikprogrammierung in C# zu erkunden.
⚠️ Hinweis: Dieses Projekt wird nicht mehr weiterentwickelt.
Features
- Grundlegende 2D/ 3D-Rendering-Funktionen
- Einfache Szenenverwaltung
- Unterstützung für einfache Shader
Anforderungen
- .NET Core 7 oder höher
- Visual Studio 2019 oder höher
Installation
- Klone das Repository:
git clone https://github.com/maskedByte/Cube.v2.git - Öffne das Projekt in Visual Studio / Rider.
- Stelle sicher, dass alle Abhängigkeiten installiert sind.
- Baue und starte das Projekt.
Lizenz
Dieses Projekt steht unter der Creative Commons Namensnennung 4.0 International (CC BY 4.0) Lizenz. Du bist frei, das Projekt zu teilen und anzupassen, solange du eine angemessene Namensnennung machst.